AguaDescripción: Inflige el doble de daño mientras estás en el agua.
Aplicable a: Botas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 4
AladoDescripción: Permite volar cuando se usa.
Aplicable a: Botas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 1
Asesino de BestiasDescripción: Aumenta el daño infligido a los mobs hostiles.
Aplicable a: Espadas, Hachas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 4
AturdidoDescripción: Posibilidad de ralentizar al oponente, hacer que se sienta débil y eliminar la lentitud de usted.
Aplicable a: Armamento
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
BlindadoDescripción: Disminuye el daño de las espadas enemigas en un 2% nivel.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 4
BorrachoDescripción: Lentitud y balanceo lento con posibilidad de obtener fuerza.
Aplicable a: Cascos
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 4
BrillanteDescripción: Da visión nocturna permanente.
Aplicable a: Cascos
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 1
BárbaroDescripción: Posibilidad de infligir más daño con el hacha..
Aplicable a: Hachas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 4
Caminante AcuáticoDescripción: Camina en el agua.
Aplicable a: Botas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 1
Caminante de LavaDescripción: Camina en la lava.
Aplicable a: Botas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 1
CaosDescripción: Trata con debilidad y efecto whiter.
Aplicable a: Tridentes
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 5
CarnadaDescripción: Posibilidad de recibir el doble de drops de pesca.
Aplicable a: Cañas de Pescar
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
ClaridadDescripción: Inmune a la ceguera.
Aplicable a: Armor
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
ConfusiónDescripción: Posibilidad de evitar que los guardias oponentes aparezcan.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
ConvulsiónDescripción: Posibilidad de lanzar a tus atacantes por los aires.
Aplicable a: Botas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 6
CurtidoDescripción: La armadura sufre menos daño de durabilidad.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
DeadshotDescripción: Los disparos a la cabeza con tridentes causan el doble de daño.
Aplicable a: Tridentes
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 5
DesarmarDescripción: Una pequeña posibilidad de eliminar una pieza de armadura de tu enemigo cuando tienen poca vida.
Aplicable a: Espadas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 8
DestrucciónDescripción: Daña y debuffs automáticamente a todos los enemigos cercanos.
Aplicable a: Cascos
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 5
DesviadoDescripción: Posibilidad de envenenar al oponente y ganar regeneración.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 5
Dios de la muerteDescripción: Los ataques que llevan tu HP a (nivel + 4) corazones o menos tienen una oportunidad para curarte por corazones (nivel + 5).
Aplicable a: Cascos
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
Doble GolpeDescripción: Una oportunidad de atacar dos veces.
Aplicable a: Espadas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
EngranajesDescripción: Mayor velocidad cuando está equipado.
Aplicable a: Botas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
ExterminadorDescripción: Desactiva temporalmente la habilidad del enemigo para usar levantamiento de muertos vivientes, guardianes y espíritus.
Aplicable a: Grebas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
FornidoDescripción: Posibilidad de recibir menos daño.
Aplicable a: Pecheras
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 6
GorduraDescripción: El usuario recibe un aumento en la negación del daño y la absorción a niveles más altos.
Aplicable a: Pecheras
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 6
HerreroDescripción: Repara tu arma a cambio de hacer menos daño.
Aplicable a: Hachas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 5
HondaDescripción: Impulse su vuelo haciendo clic derecho.
Aplicable a: Elitras
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
IluminadoDescripción: Puede sanar corazones mientras recibe daño.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
ImpíoDescripción: Defiende con debilidad y efecto whiter.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 5
InflamadoDescripción: Pon a todos los jugadores en un radio de fuego.
Aplicable a: Hachas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
Inmolación DivinaDescripción: Encantamiento del alma activa. Tus armas están impregnadas de fuego divino, convirtiendo todos tus ataques físicos en hechizos de Área de Efecto y encendiendo fuego divino sobre todos los enemigos cercanos. 75 almas por uso.
Aplicable a: Espadas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 4
InquisitivoDescripción: Aumenta las gotas de EXP de los Mobs.
Aplicable a: Espadas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 4
InversiónDescripción: El daño infligido a usted tiene la posibilidad de bloquearse y curarlo por 1-5 HP.
Aplicable a: Espadas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 4
Ira de la naturalezaDescripción: Congela temporalmente a todos los enemigos en un área masiva a tu alrededor, empujándolos hacia atrás y causando daño masivo a la naturaleza. 75 almas por uso.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 4
JuicioDescripción: Posibilidad de infligir daño de veneno a su objetivo y agregar regeneración a usted mismo.
Aplicable a: Elitras
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 5
Kill AuraDescripción: Posibilidad de matar varios monstruos en el área.
Aplicable a: Espadas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 5
LanzamientoDescripción: Lánzate tu mismo haciendo clic derecho.
Aplicable a: Espadas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
LocuraDescripción: Balanceas tu hacha como un maníaco. Multiplica el daño contra los jugadores que empuñan una ESPADA en el momento en que son golpeados..
Aplicable a: Hachas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 8
LuchadorDescripción: Aumenta el daño cuerpo a cuerpo del tridente.
Aplicable a: Tridentes
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
LúcidoDescripción: Posibilidad de curar la ceguera y ganar visión nocturna al recibir un golpe.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
MaleficioDescripción: Una vez que un objetivo se ve afectado por Hex, una parte de todo su daño saliente se reflexiona sobre él.
Aplicable a: Hachas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 4
ManoseoDescripción: Posibilidad de hacer explotar al enemigo cuando son golpeados por tus flechas.
Aplicable a: Pecheras
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
ParadojaDescripción: Encantamiento pasivo del alma. Cura a todos los aliados cercanos en un área masiva a tu alrededor por una parte de todo el daño que te infligen..
Aplicable a: Espadas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 5
PatchDescripción: Posibilidad de recuperar la durabilidad cuando lo dañan los mobs.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
PermanenciaDescripción: Las Armas con este encantamiento se vuelven irrompibles
Aplicable a: Armas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 1
Portador de MuerteDescripción: Posibilidad de causar daño doble.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
ProtecciónDescripción: Cura y mejora automáticamente todos los aliados de facciones cercanas.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 5
PunzadaDescripción: Hace que tu enemigo sangre, si es golpeado con un ataque cuerpo a cuerpo.
Aplicable a: Tridentes
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 4
PícaroDescripción: Encantamiento del alma activa. Inflige hasta 2.0x de daño si golpeas a tu enemigo desde atrás
Aplicable a: Hachas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
RabiaDescripción: Por cada golpe combinado que aterrizas, haces 0,5 daños de corazón a tu oponente Hasta 5 golpes combinados máximos.
Aplicable a: Armamento
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 6
ReboteDescripción: Recupera algo de salud después de las kills.
Aplicable a: Espadas, Hachas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
ReformadoDescripción: Protege la durabilidad de las armas, los elementos tardarán más en romperse.
Aplicable a: Armas y Herramientas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 10
Robo de VidaDescripción: Una oportunidad de recuperar salud al atacar
Aplicable a: Espadas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 5
SabotajeDescripción: Un encantamiento de alma activa que da la oportunidad de bloquear a los jugadores enemigos Escape de cohete y Escape de cohete guiado para que no se activen.
Aplicable a: Espadas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 5
Señor del TruenoDescripción: Ataca a los monstruos con rayos cada 3 golpes consecutivos.
Aplicable a: Espadas, Hachas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
SilencioDescripción: Posibilidad de detener la activación de los encantamientos personalizados de tu enemigo.
Aplicable a: Espadas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 4
SobrecargadoDescripción: Desbloquea corazones adicionales.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
SorpresaDescripción: Posibilidad de teletransportarse detrás sde su oponente y tomarlos por sorpresa.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 4
TelebloqueDescripción: Encantamiento del alma activa. Tu arco está encantado con el bloqueo de perla de ender, los jugadores mágicos dañados no podrán usar enderpearls por hasta 20 segundos y perderán hasta 15 enderpearls de su inventario.
Aplicable a: Arcos
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 5
TemblorDescripción: Posibilidad de lanzar a tus atacantes al aire.
Aplicable a: Botas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 6
TorrenteDescripción: Inflige daño aumentado mientras estás en el agua.
Aplicable a: Botas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 4
Trampa del AlmaDescripción: Encantamiento del alma activa. Tu hacha está impregnada de magia de sellado y tiene la posibilidad de desactivar egate todos los encantamientos de alma de tus enemigos al golpear (nivel x 4) segundos. 2 almas por segundo.
Aplicable a: Armamento
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
TrastornadoDescripción: Golpea un rayo a los jugadores cercanos.
Aplicable a: Espadas
Grupo: LEGENDARIO
Nivel Máximo: 3
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