Cargando...
mc.ticomania.net
Haz click para copiar la IP
Cargando...
discord.gg/TWjwfYA
Haz click para unirte
Avatar
Bienvenido a TicoMania
Para unirte a nuestra comunidad, ¡inicia sesión o regístrate!
Alma Endurecida
Descripción: Hasta un 50% de probabilidad de bloquear la trampa del alma enemiga, la armadura sufre menos daño de durabilidad. Requiere Curtido III para aplicar.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 3

Anulado
Descripción: Posibilidad de infligir el doble de daño dejando ciego al enemigo. Cuesta 40 almas/activación.
Aplicable a: Espadas, Hachas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 4

Asesino de Sombras
Descripción: Cuanto más cerca estés de tu enemigo, más daño infliges (hasta 1.875x). Sin embargo, si estás a más de 2 cuadras de distancia, causarás MENOS daño de lo normal. Requiere Asesino V.
Aplicable a: Espadas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 5

Atado Al Alma
Descripción: Una oportunidad de mantener el objeto en la muerte.
Aplicable a: Armas + Herramientas + Arcos
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 3

Bloque Reflectante
Descripción: Una oportunidad de negar en gran medida o completamente el infierno entrante mientras se bloquea, y para reflejar un ataque entrante no el atacante si está bloqueando ni lo hace. Requiere el Bloque III para aplicar.
Aplicable a: Espadas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 3

Cactus Poderoso
Descripción: Encantamiento heroico. Daña a su atacante pero no afecta su durabilidad. Requiere Cactus II para aplicar.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 2

Caminante Arácnido
Descripción: Profundo Strider, pero para telas de araña.
Aplicable a: Botas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 1

Desarmado
Descripción: Posibilidad de desarmar al oponente.
Aplicable a: Espadas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 3

Detonación Atómica
Descripción: Invoca hasta una explosión 7x7 alrededor de cualquier bloque que rompas. Requiere Detonación IX para aplicar.
Aplicable a: Herramientas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 9

Diploide
Descripción: Posibilidad de multiplicar los drops de los mobs. Cuesta 5 almas/activación.
Aplicable a: Espadas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 5

Disminución Vengativa
Descripción: Asegura que el siguiente golpe contra ti solo inflija el 50% del daño infligido y un extra adicional que se devolverá al atacante. Requiere Disminución VI para aplicar.
Aplicable a: Pecheras
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 6

Divino Iluminado
Descripción: Alta probabilidad de curar muchos HP mientras recibe daño. Requiere Iluminado III para aplicar.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 3

Duende
Descripción: Inmune a la trampa de la ira de la naturaleza.
Aplicable a: Botas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 3

Escape de Cohete Guiado
Descripción: Despega en el aire y gana un breve vuelo (nivel x1s). Requiere Cohete Escape III para aplicar.
Aplicable a: Botas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 3
 
Espíritu Maestro
Descripción: Posibilidad de obtener más almas matando jugadores.
Aplicable a: Espadas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 3

Esquiva Etérea
Descripción: Aumento de la tasa de proceso sobre el Dodge normal, con una pequeña posibilidad de ganar Velocidad V durante unos segundos con éxito esquivar. Requiere Esquivar V.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 5

Fingir Muerte
Descripción: Posibilidad de fingir la muerte y desaparecer por hasta 6 segundos o hasta que haya dañado a un jugador (x) veces
Aplicable a: Armaduras
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 4

Francotirador Letal
Descripción: Aumento de el disparo en la cabeza y multiplicación del daño hasta 4.5x. Requiere Francotirador V para aplicar.
Aplicable a: Arcos
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 5

Fénix
Descripción: Oportunidad de revivir cuando te matan.
Aplicable a: Pecheras
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 3

Hacha de espíritus
Descripción: Posibilidad de obtener más almas matando jugadores.
Aplicable a: Hachas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 3
 
Halloweenado
Descripción: Posibilidad de reemplazar el casco de tu oponente por una calabaza por un corto tiempo.
Aplicable a: Espadas, Hachas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 5
 
Hechizo Maléfico
Descripción: Una vez que un objetivo se ve afectado con Hechizo Maléfico, una parte de todo su daño saliente se reflexiona sobre él. Requiere Maleficio IV para aplicar.
Aplicable a: Hachas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 4

Herrero Maestro
Descripción: Posibilidad de curar tu pieza de armadura más dañada por 2-3 durabilidad cada vez que golpeas a un jugador, pero cuando se activa tu ataque infligirá entre 75% -100% de daño. Requiere Herrero V en el objeto para aplicar.
Aplicable a: Hachas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 5

Horrorizado
Descripción: Posibilidad de infligir enemigos en un radio de 32x32 con Horror.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 4

Inmortal
Descripción: Posibilidad de evitar que tu armadura sufra daños por durabilidad.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 4

Implantes Alienígenas
Descripción: Cura automáticamente 2 veces el HP de Implantes normales a 2 veces la velocidad, y a Nivel Máximo toda pérdida de hambre es deshabilitada. Requiere Implantes III.
Aplicable a: Cascos
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 3

Irrompible
Descripción: Las herramientas con este encantamiento se vuelven irrompibles
Aplicable a: Herramientas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 1

Locura
Descripción: Balanceas tu espada como un maníaco extremo. Multiplica el daño contra los jugadores que están empuñando una ESPADA en el momento en que son golpeados. Requiere Instancia VIII para aplicar.
Aplicable a: Hachas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 8

Maestro Inquisitivo
Descripción: Masivamente aumenta las gotas de EXP de los mobs. Requiere Inquisitivo IV para aplicar.
Aplicable a: Espadas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 4

Marca de la Bestia
Descripción: Una vez que un enemigo está afligido con la marca, todo el daño recibido aumenta 2 veces por hasta 5 segundos
Aplicable a: Armaduras
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 6
 
Mega Pesado
Descripción: Disminuye el daño de los arcos enemigos por un 10% más un 2% por nivel adicional. Requiere Pesado V para aplicar.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 5

Minero de Almas
Descripción: Posibilidad de obtener almas mediante la minería.
Aplicable a: Picos
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 3
 
Multiplicación
Descripción: Posibilidad de multiplicar los dropeos de minerales. Cuesta 5 almas/activación.
Aplicable a: Picos
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 5

Neutralizado
Descripción: Posibilidad de desarmar al oponente.
Aplicable a: Arcos, Ballestas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 2

Pacto de Muerte
Descripción: Recibe menos daño por cada 10% de HP faltante mientras que también inflige un poco menos de daño (según el nivel)
Aplicable a: Armaduras
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 3
 
Paladín Blindado
Descripción: Niega un 150% más de daño de espada enemiga que el blindado normal por nivel. Una posibilidad de ser bendecido cada vez que eres golpeado por una espada enemiga. Requiere Blindado IV .
Aplicable a: Armaduras
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 4

Poderosa Hendidura
Descripción: Inflige hasta 8 de daño en un radio de hasta 4 bloques. Requiere Adherido VII para aplicar.
Aplicable a: Hachas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 5
 
Polimórfico Metafísico
Descripción: Una posibilidad de ser inmune a la lentitud. En el nivel máximo, solo se vera afectado aprox. 10% del tiempo.Requiere Metafísico IV para aplicar.
Aplicable a: Botas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 4
 
Portador de Epidemias
Descripción: Cuando está cerca de la muerte, se invoca las enredaderas y los debuffs para vengarte. Requiere Portador de Plagas VIII para aplicar.
Aplicable a: Grebas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 8
 
Portador de Muerte Planetaria
Descripción: Una probabilidad aumentada de infligir 1.5x de daño. Requiere Portador de Muerte III encantar en el artículo para aplicar.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 3
 
Prisa
Descripción: Le permite mover sus herramientas más rápido.
Aplicable a: Herramientas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 3
 
Prisa
Descripción: Posibilidad de aumentar la velocidad al despegar con élitros. Cuesta 10 almas/activación.
Aplicable a: Elitras
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 3

Restauración
Descripción: Al romperse, el objeto tiene la posibilidad de perder este encantamiento y reparar la mitad de su durabilidad
Aplicable a: Herramientas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 4
 
Robo de Cadena
Descripción: Una oportunidad de recuperar la salud de múltiples enemigos cerca de ti, daña el objetivo según el nivel
Aplicable a: Pecheras
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 5

Robo de Vida Demoníaca
Descripción: Cura mucho más HP a un ritmo mucho más elevado en comparación con Robo de Vida normal. Requiere Robo de Vidal V.
Aplicable a: Espadas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 5
 
Sangrado Profundo
Descripción: Una posibilidad de afectar aumenta con la lentitud e inflige más daño.. Requiere Sangrado VI.
Aplicable a: Hachas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 6

Sifón de Alma
Descripción: Al seguir adelante con los eventos de daño saliente, esto encanta las almas y la durabilidad de los enemigos en grandes cantidades!
Aplicable a: Armaduras
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 4
 
Sobrecarga Divina
Descripción: Encantamiento Fantastico. Un gran aumento permanente en los corazones. Requiere Sobrecargado III encantar en objeto para aplicar.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 3

Tanque Reforzado
Descripción: Reduce el daño de los enemigos con hachas en 1.85% por nivel. Requiere Tanque IV para aplicar.
Aplicable a: Armaduras
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 4

Teletransportación Bidireccional
Descripción: Encantamiento Fantastico. Posibilidad de enfrentarte a un enemigo hacia ti o atraparlo durante 1-2 segundos.
Aplicable a: Arcos
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 4

Trampa de Titán
Descripción: Encantamiento Fantastico. Una posibilidad de dar un efecto lento de pulido más duradero. Requiere Trampa III para aplicar.
Aplicable a: Espadas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 3
 
Triturador de Almas
Descripción: Posibilidad de conseguir almas matando mobs.
Aplicable a: Espadas
Grupo: MISTICO
Nivel Máximo: 3
374